JOURNAL A21



Carte : PREGEN 8K (aucun MOD installé)
Difficulté : Aventurier (mode créateur désactivé)
Cycle horaire : 24H/60min, durée du jour 18H (nuit de 22h à 4h)
Parachutage : Tous les 3 jours (sans aide boussole).
Nombre d’épisodes : 45

La saison A20 étant terminée, la sauvegarde de la partie est entièrement disponible en téléchargement.




Chaque journée passée dans le monde de #7DaysToDie nous apporte son lot de leçons et voici les notes prises lors de notre aventure (cliquez sur l’image pour voir l’épisode) :

NOTES DE LA SEMAINE 01

Jour 01 :
“Pour cette 1ère journée, la chance n’est pas vraiment de notre coté
Nous sommes apparu près du biome brûlé, et avons subi notre première infection mais nous avons survécu et trouvé un abris provisoire !
De plus, nous sommes proches du Marchand et potentiellement d’une ville…”

Jour 02 :
“Cette journée nous rappelle que les débuts sont souvent difficiles…
Nous avons trouvé le marchand mais aucune ville à l’horizon, hormis un petit village qui ne suffira pas à étancher notre soif de découverte !
Nous avons également commis l’erreur de ne pas surveiller notre santé et l’avons payé de notre vie !”

Jour 03 :
“Nos recherches ont porté leurs ! Nous avons enfin trouvé une ville ainsi que l’emplacement de notre prochaine base principale à proximité du marchand local… Que demander de mieux !
Il ne nous reste plus qu’à nous installer.”

Jour 04 :
“Même après l’apocalypse zombie, il faut travailler pour survivre…
Nous avons donc effectué notre première mission auprès de notre nouvel employeur : le marchand !
Nous avons également visité le motel voisin, les nuit y sont gratuites et vu le personnel… c’est largement justifié !”

Jour 05 :
Le marchand était content de notre travail puisqu’il nous a donné la même mission… Nous avons également terminé la visite du motel et nous y reviendrons certainement !
Nous avons également pris une décision, nous laissé de coté notre marteau pour une essayer une nouvelle arme : la Lance !

Jour 06 :
Nous avons enfin obtenu le ramasseur de rosée et nous pourrons enfin boire à notre soif !
Nous avons également commencé la construction de notre base anti-horde : La cage à Z !

Publié par Mysteris

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