JOURNAL A20


Chaque journée passée dans le monde de #7DaysToDie nous apporte son lot de leçons et voici les notes prises lors de notre aventure (cliquez sur l’image pour voir l’épisode) :

NOTES DE LA SEMAINE 03

Jour 15 :
L’artisanat (craft) est la composante principale du jeu, et j’ai négligé cette matière !
Mais nous venons de nous procurer une deuxième forge et de nouveau outils (hache et pelle de fer) qui me permettront de développer mon artisanat (mais pas trop non plus hein…)
J’avoue avoir un style de jeu orienté exploration et non craft…

Jour 16 :
Nous avons enfin notre première mine à Fer ! Il est important de bien protéger sa mine (à fer, charbon…) pour ne pas être pris à revers par une horde de Z ou suber les aléas météorologique…

Jour 17 :
Afin d’accélérer la construction de la base principale, nous avons fabriqué le marteau à clous qui remplacera la hache de pierre. Cet outil permet de construire plus rapidement et surtout il permet d’obtenir l’établi !
Plus la construction de la base avance, plus il devient urgent de la dissocier de la base anti-horde pour les nuits sanglantes…

Jour 18 :
Notre espace d’artisanat se développe avec l’arrivée de l’établi qui nous permettra de fabriquer plus d’objet utiles à notre survie !
Nous avons également appris une leçon : lorsqu’on est en altitude, il vaut mieux assurer en mettant des bloc afin d’éviter un chute fatale ou handicapante.

Jour 19 :
Nous avons débuté la construction de la base anti horde qui sera exclusivement dédiée aux nuits sanglantes.
Tous les trois jours, un avion largue des caisses de provisions pour les survivants. Il faut toujours récupérer ces caisses qui peuvent contenir de précieux items comme des matériaux de constructions.

Jour 20 :
A la veille de la prochaine nuit sanglante nous avons terminé la base anti-horde, espérons qu’elle tienne le choc!
Nous avons également obtenu la bétonnière qui nous permettra de renforcer nos structures en béton !!!

Jour 21 :
En cette dernière journée avant la nuit sanglante, nous avons approuvé et breveté deux techniques :
– la technique du Myst
– la technique d’émasculation zombie
Enfin nous avons testé la base anti-horde et nous la validons !

Publié par Mysteris

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